html模版王者榮耀裡的“最強王者”:外賣小哥變官方主播

2017年剛剛過半,但毫無疑問,《王者榮耀》已然提前鎖定年度十大熱詞。

超2億用戶、達60億營收、代練月入5萬,遊戲主播年薪千萬,賣皮膚一天賺1.5億......這一系列的數據和社會上的種種關於它的討論,都讓這款遊戲當之無愧地成為移動互聯網普及以來的一大現象級遊戲,前所未有。

這樣的火爆情況甚至引起瞭官方的註意,7月3日到6日,人民日報連續三次發文對《王者榮耀》進行“批評”,這也使得《王者榮耀》立即推出“反沉迷機制”,對青少年玩遊戲的時間做出瞭限制。而這樣的“關註”,也使得大傢心中產生瞭一個疑問:《王者榮耀》為何讓人如此癡迷?

我們與三位不同身份、不同職業的《王者榮耀》玩傢聊瞭聊,從他們的口中,我們能聽到他們對於這款遊戲的理解和興奮感;從他們的身上,我們也看到瞭年輕人獨有的拼勁和與遊戲相關的理想。對於他們來說,遊戲絕對不會與沉迷和無法自拔劃上等號,反而他們想通過《王者榮耀》、通過遊戲,成為自己生活的“最強王者”。

那你呢?



編導 | 付大蝦、Peter

解說 | 京盛

文案 | 薑濤

我們選擇瞭3個年輕玩傢,他們一個是靠著這個遊戲實現“命運反轉”的KPL官方主播;一個是希望通過這款遊戲創出事業的東北小夥;一個是熱愛遊戲並懷有一個“遊戲夢”的互聯網產品經理。選擇這三個人,不是因為他們的遊戲水平高,也不是因滴雞精哪裡買為他們從事著和《王者榮耀》相關的工作。而是因為,這三個人都沒有把《王者榮耀》僅僅當作一款遊戲,他們的身上與這款遊戲,有更多的勾連和故事。

而這些故事,應當講給你們聽:《王者榮耀》,真的不隻是,一款很火的手遊。

“從肯德基外賣小哥,到KPL官方主播”

@解說瓶子

級別:最強王者

擅長角色:射手

特點:“每個位置都會但都是半吊子啦~”

和很多人一樣,瓶子最開始做的事情和遊戲毫無關系。

瓶子的父母從小離異,上大學前由奶奶帶大。大學畢業後為瞭照顧奶奶,他回到瞭傢鄉蕪湖,開始瞭他的第一份工作——肯德基外賣小哥。但他並沒有選擇一直與電瓶車和摩托為伴,基於對遊戲的熱愛,他進入遊戲行業,從最基本的遊戲文字編輯做起,成長為專區主編。

如果沒有《王者榮耀》,瓶子或許會成為一個不錯的編輯,但命運給瞭他另一個機會——歷經重重面試,瓶子成為瞭KPL的官方主播,解說瞭《王者榮耀》職業聯賽的全國總決賽。

成名之後,有公司給瓶子開出瞭天價年薪,面對身價的暴增,瓶子冷靜地選擇瞭最適合他的公司。如今,他的生活節奏已不同以往,平日有各類比賽和節目錄制,已經半年沒回過傢瞭;原本內斂的他,因為這款遊戲認識的朋友卻比前二十年都多。

在別人看來隻是作為消遣的遊雞精推薦戲,卻改變瞭瓶子的命運。

走上《王者榮耀》職業聯賽總決賽解說席的瓶子,看起來並不緊張,那裡好像為他而生。走下解說席,他向我走來,我看到的,是一個「王者」式的遊戲解說。

“我把自己的店裝修成瞭王者榮耀主題”

@徐勇

級別:榮耀王者

擅長位置:中單

特點:“服務器前一百的大神”

“打代練,多的時候每月能掙五、六千。”

“退伍之後, 砸瞭 十多萬開瞭一傢滴雞精比較王者榮耀主題的冷飲店。”

顯然,來自吉林四平的徐勇,已經把《王者榮耀》當作瞭生活的推薦滴雞精重要組成部分。

徐勇之前在部隊,退伍回到老傢後,沒有高學歷、沒有工作經驗,但又不甘心平凡過完一生的他,決定打拼屬於自己的一番事業——開個王者榮耀主題冰淇淋店。傢人反對,但這並沒能阻止徐勇開店的決心,對於他來說,王者榮耀有著特別的情愫,仿佛回到瞭童年的感覺。

在徐勇的堅持下,小店終於開張瞭,店面不大,但生意還不錯,客人大多都是因為王者榮耀而聚集在瞭一起。徐勇也想在自己的店裡開展一場《王者》的比賽,前期宣傳、設計賽制、購買獎品、邀請朋友......徐勇為瞭準備這場比賽花瞭不少的心思。但到瞭比賽那天,四平卻下起瞭許久未見的大雨,隨之,沒有多少人來參加比賽,這場比賽,不幸泡湯瞭。

盡管如此,徐勇也沒有太灰心:“還是要繼續做,不斷提高技術、提升排名。”在他看來,處在二十多歲的年紀,“還是要拼一下”。

而顯然,《王者榮耀》是他“拼一下”的青春裡,不可或缺的因素。

“我不做遊戲,但我離不開遊戲。”

@殷雄

級別:最強王者

擅長位置:上單

特點:“隻用花木蘭”

對於殷雄來說,遊戲是他的人生的“全部”。

小學開始,從gameboy、紅白機、到PS1,隻要一有遊戲機上市,殷雄便第一時間買回傢;高中學習壓力慢慢變大,但成績一向優異的殷雄,在玩遊戲這個事上還是沒有停止;到瞭大學,他開始組織遊戲比賽,從建立隻有2個人的電競社團,到舉辦16所高校聯賽,再到承辦上萬觀眾出席的職業聯賽,當看到同學們奪冠時,殷雄說:“我甚至比他們更高興。”

“窮玩車,富玩表,屌絲玩電腦(遊戲)。”民間一直有著這樣的說法,但殷雄卻從來不以為然。他一直堅信遊戲是他生命中不可分割的一部分,在談到《王者榮耀》時,他講出瞭他的觀點:“《王者》就是田忌賽馬,你需要看對方有哪條路弱,根據你的強點去打他。”研究遊戲、組織遊戲,可以說,遊戲是殷雄的一個終生陪伴。

“雖然現在沒有太多時間玩《王者》,但每天都會玩一些獨立遊戲。”如今殷雄是某大公司的一名產品經理,盡管平時工作也非常忙碌,但隻要一有時間,殷雄依然會抽出時間去玩會兒遊戲。他也一直夢想著,能開發自己的遊戲。

“遊戲對於我來說是什麼?遊戲相當於我的整個人生。”

《王者榮耀》為什麼這麼火?通過三位玩傢的故事,相信你多少會對這個問題有瞭些自己的認知。但我們還想討論的是,你對遊戲是怎樣理解和定義的?一種消遣?一次娛樂?一場競技?一次搏鬥?一份工作?一項事業?......

每個人都不同,但在這個時代,遊戲不應再被單純地理解為“浪費時間”、“沉迷”、“無意義”的代名詞。從PC時代到移動互聯網時代,從傳統的紅白機到如今的智能手機,時代在變化,也誕生瞭一款又一款經典、令人津津樂道的遊戲。實際上,在人類的生活中,遊戲、電子遊戲,早已成為瞭重要的組成部分。

就像殷雄說的,“人生亦遊戲,遊戲亦人生。”

而我們,也都在生活中尋找著那個,叫做自己的,“最強王者”。

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